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电子竞技游戏市场“开挂”了?2019年收益将超10亿美元

编辑:卢本伟2019/02/18 20:23

  数据显示,电竞玩家和观众越多的地区,电竞产业收入也就越高。2019年,地区的玩家数量超过1亿人,竞技游戏收入将达到4.09亿美元,为全球最大电竞市场。中国玩家的数量为7500万人,占总收入的19%,韩国占6%,剩下的38%由其余国家和地区的收入构成。

  报告称,品牌赞助收入达4.6亿美元,是2019年电竞产业收入首破11亿美元的最大推力,相比于2015年,品牌赞助的金额提高了接近两倍。此外,授权和广告收入约4.4亿美元,周边商品与赛事门票收入约为1亿美元。

  在全球各地电竞的比赛中,游戏玩家以团队或个人的身份参加比赛,包括疯狂橄榄球,堡垒之夜,守护遗迹等。其中英雄联盟全球总决赛和守望先锋联赛是最受欢迎的两大竞技游戏赛事,游戏行业分析机构预计,到2022年,全球电竞总收入预计将达到18亿美元。

  据游戏行业分析机构发布的报告显示,2019年全球电子竞技游戏市场总收入将超过10亿美元,比去年同比上涨27.6%,创下新高。其中,地区收入预计将达到4.09亿美元,成为全球最大的电竞市场。